こんにちは、SIMONです。
Youtubeレクチャー動画
を公開しました。
今回は “fillAmount” を使った
Unityでのアイコン形式タイマーの作り方を紹介しています。
テキストのタイマー表示よりもデザイン性も高く、
また体力ゲージなどにも使用できるかと思います。
ここに出てくるサメのキャラクターは
弟のマシロが BLENDERで作った
【SHARKY】というキャラで
とても可愛いので借りました。
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